失败的动画化,毫无节奏感可言
staff表上这群大爷大妈估计自己也没有想到生涯末期还得亲自给业界示范什么是优质的改编,那是线条和色彩的调和,是情感和声音的具象,是静态到动态的升华。盖吉特重复着人与机器的二分,学者们强调着二者不可过于接近,最终却由学会了哭泣的人之造物探索六十亿偏执的根源。既是自我和超我的辩证,是对人类意志的浪漫想象,也是黑暗童话里的唯一救赎。
我不管 打低分的都是无情的机器 阿童木 盖吉特 它与它 它们虽然是机器人 但比你们更像人 你们才是 没有心 的机器 我们小时候到底为何对未来世界有过期待 如今又为何世界不是我们过去理想的模样 这都是为什么?
浦泽直树的阴谋论漫画魅力在于能让读者相信这个重复提及的“大的要来了”,并享受这个期待的过程(虽然往往落空)。但动画并没有这个能说服观众的强度,不仅是影像时间的控制,还有——看 MAPPA 做的第 5、6 集就知道了,从线条的张力开始控制画面,一种从原画层面就该有所自觉的意识。丸山正雄作为动画制作人的大“葬”确实够风光了,但远不如他的高光时代,讽刺的是 MAPPA 的团队是一股能够代表年轻人动画人的势力。
四星半吧 反战与宏大叙事相结合,前面几集都很棒,但是最后少了一场酣畅淋漓的战斗,压抑了七集的气氛在最后也没能得到一个爆发点,还挺憋屈的…可能这就是所谓的现实主义基调吧… 始作俑者并没有得到惩罚,受害者既没能复仇也没能得到补偿或平反,真的就和现实世界一样…
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